Riki Naoe, un huérfano que pasó los días de su juventud junto a sus cuatro mejores amigos, formando el grupo de los Little Busters!, que se pasaban el día gamberreando y jugando. El líder del grupo es Kyousuke Natsume, un hombre capaz de convertir cada tarea de la vida en una misión a vida o muerte. A éste lo sigue su hermana Rin, una amante de los gatos y muy tímida al relacionarse con otras chicas, Masato, un cabezahueca fan de los músculus, Kengo, el punto de seriedad del grupo, y el propio Riki. Ahora, los Little Busters! se han hecho mayores y todos están en segundo de bachiller, menos Kyousuke, que está en tercero, y para aprovechar sus últimos días de juventud juntos dedicen montar un club de béisbol.
Riki y los suyos han conseguido un equipo completo para el equipo de béisbol Little Busters y, tras superar algunos de los conflictos internos de sus nuevos miembros, Riki y Rin se acercan poco a poco al "secreto que alberga este mundo". En este mundo carente de lógica, algo ha comenzado a avanzar y, dentro de poco, llegara la hora en que las vidas de todos los Little Busters cambien para siempre.
Kumiko Oumae es una chica de secundaria superior algo apática que quiere empezar de cero en Kitauji, su nuevo instituto. Por ello, cuando se interese en la banda de viento quiere dejar atrás el instrumento en el que se especializó anteriormente, el bombardino. Sin embargo, la llegada de un nuevo tutor que sacará lo mejor de la mediocre banda y el reencuentro con una antigua compañera le harán retomar la música con más pasión que nunca.
La historia comienza cuando 30.000 jugadores japoneses se encuentran atrapados en la fantasía de juego en línea mundo Alquileres Tale. Lo que antes era un mundo de espada y brujería es ahora el mundo real. La principal ventaja Shiroe intenta sobrevivir con su viejo amigo Naotsugu y la hermosa Akatsuki asesino
Fujino, demasiado segura de sí misma, y Kyomoto, encerrada en sí misma, no podrían ser más diferentes, pero la afición a dibujar manga une a estas dos chicas de pueblo. Una historia de madurez y superación del creador de Chainsaw Man.
Estamos en una época futurista, la fuente de poder de la humanidad se conoce como psicho-energía y el medio de transporte más usado es la nave espacial; Kain Blueriver es un joven "Cazaproblemas" que viaja por el universo junto a una holograma llamada Kanal que es la computadora central de la nave en la que viajan: la Swordbreaker, resolviendo todo tipo de problemas a cambio de dinero, sin embargo uno de esos viajes se iba a convertir en la batalla en la que estaría en juego el destino de todo el universo...
La historia gira alrededor de Shikimori Kazuki un joven mago proveniente de familia con un bajo nivel mágico dado que el solo tiene 8 magias, pero todo cambia un día que se rebela que el es descendiente de los mejores magos del mundo, pero el poder no reside en el, sino en su hijo por medio de sus genes, es entonces cuando aparecen tres chicas hermosas Kuriko Kazetsubaki(la chica mas hermosa de la escuela, quien solo busca a Kazuki para publicidad de su empresa), Rin Kamishiro (estudiante de primero, busca restablecer el honor de su familia), y Yuuna Miyama (chica que conoció de pequeño, quien dice ser su esposa, busca el verdadero amor de Kazuki a pesar de que el no la recuerde) todas ellas a la caza de los genes de Shikimori...
La historia se desarrolla en el año 2059, en la 25ª Flota De Emigracion, Macross Frontier. Macross Frontier (, Makurosu Furontia), es la continuación subsecuente de Macross 7, en el mundo de Macross. El VF-25 Messiah, es el ultimo "variable fighter" que aparece en esta serie contra el enemigo de turno que son los "Vajra".
Un enorme sistema de pozos y cuevas llamado el “Abismo” es el único lugar inexplorado del mundo. Extrañas y maravillosas criaturas residen en sus profundidades, además están llenas de preciosas reliquias que los seres humanos corrientes serían incapaces de fabricar. Los misterios del Abismo fascinan a los seres humanos y descienden para explorarlo. Los aventureros que se aventuran en el pozo se conocen como “Cave Raiders”. Una pequeña niña huérfana llamada Rico vive en la ciudad de Ōsu al borde del Abismo. Su sueño es convertirse en una Cave Raider como su madre y resolver los misterios del sistema de cuevas. Un día, Rico comienza a explorar las cuevas y descubre un robot que se asemeja a un niño humano.
Película secuela de la serie anime "Made in Abyss", que contará las aventuras de Reg y Riko en su descenso por el abismo, ahora junto con Nanachi hacia la quinta capa del abismo, "El Mar de Cadáveres". Allí encontrarán a Bondrewd, un silbato blanco legendario que está relacionado con el pasado de Nanachi. Bondrewd es hospitalario con ellos, pero las cosas no son como parecen en Abyss...
Secuela de la serie anime "Made in Abyss", tras los eventos de la película secuela "Made in Abyss: Dawn of the Deep Soul", además de mostrar los orígenes del mundo alrededor del abismo.
A cambio de la promesa de ver su mayor deseo cumplido, las Chicas Mágicas pelean sin descanso sin que el resto del mundo lo sepa... pero Iroha Tamaki no recuerda cuál es su deseo. "¿Qué fue lo que pedí como deseo cuando me convertí en Chica Mágica?". Hay un espacio vacío en su vida. Hay algo importante que ha desaparecido, pero ella sigue luchando día a día aunque no sepa por qué... Es entonces cuando un rumor comienza a extenderse entre las Chicas Mágicas... "Las Chicas Mágicas pueden salvarse si van a Kamihama". La ciudad de Kamihama, una ciudad donde las Chicas Mágicas y los Uwasa se reúnen. Así da comienzo la historia de Iroha Tamaki y la búsqueda de su deseo perdido...
La Tierra es un lugar oscuro y desierto. A pesar de los mejores esfuerzos de la heroína, Hikaru, el castillo del malvado Cephiro ha dominado el mundo y se erige en el centro de Tokio. Antes de que la hechicera del hielo, Alcoyne, pueda vengarse de Hikaru, es rescatada por Lantis, un joven que la encierra en un laberinto mágico donde debe probar sus poderes mientras que sus amigos están siendo perseguidos por los hechiceros de Cephiro. Huyendo a través de una tranquila ciudad, Umi y Fuu buscan al durmiente Mashin; unas criaturas divinas que se unirán con ellas para convertirse en guerreros de gran poder. Pero las Guerreras Mágicas están asustadas, desentrenadas y solas... ¿Será suficiente Mashin para salvarlas de los malvados actos de Cephiro?
Negi Springfield es un chico de 10 años. Sus estudios como Mago en Inglaterra terminan con la prueba decisiva que tiene que superar cada mago: a Negi se le encomienda una tarea extraña para un chico de 10 años, llevar el cargo de una clase habitada solo por chicas en Japón. Negi además tiene que mantener su secreto al margen de sus alumnas, ya que si no será suspendido. Tras su llegada, Negi se ve rodeado por unas chicas alborotadas a su alrededor aunque una de ellas no le acepta, Asuna Kagurazaka, la cual sufre el primer tropiezo mágico de Negi. Todo esto desembocará en un pacto entre Asuna y Negi para ser compañeros y poder ayudarse mutuamente, pero ¿acaso Negi cuenta con que en su propia tutoría va a tener sus primeros enemigos magos?
Leyendas, mitos y magia... La humanidad finalmente se ha encontrado con un mundo al que hasta el momento la ciencia había ignorado por completo, y no es un encuentro agradable. Desde el nuevo mundo llegan monstruos invasores contra los cuales las armas humanas no sirven de nada, lo que hace que el futuro de la humanidad sea incierto. Por suerte, gracias al Tratado Comercial con el Otro Mundo, la humanidad obtiene una posibilidad única de sobrevivir en forma de chicas mágicas.
Kurumi Mirai es una talentosa estudiante de primer año de la Escuela de Magia y Hechicería Letran, una prestigiosa institución que forma a los magos de élite de la Alianza Internacional de Magos. Desde la escuela secundaria, Kurumi ha demostrado un talento excepcional, logrando las mejores calificaciones entre sus compañeros.
Su habilidad natural para la magia la ha convertido en una de las alumnas más prometedoras, lo que le ha generado tanto admiración como envidia dentro de la academia. A pesar de su éxito académico, Kurumi hará frente a numerosos desafíos en Letran.
Mai Tokiha (鴇羽 舞衣 Tokiha Mai) es una chica de preparatoria y es la hermana mayor de Takumi, en la que ambos obtuvieron una beca a la prestigiosa Academia Fuuka (Fuuka Gakuen). Mientras tomaban un ferry a su nueva escuela, la tripulación de la embarcación avistó y rescató a una joven niña que estaba flotando en el mar, y estaba aferrada a una gran espada negra. Entonces Mai fue la única en el ferry en aplicar la respiración cardiopulmonar. Después de resucitar a la chica, Mai se da cuenta que la chica tiene una marca de nacimiento idéntica a la suya. El misterio parece terminar ahí, hasta que la persona que dejó a la chica misteriosa en el mar se acerca al ferry.
Daigo es hijo de Goro Shigeno, un beisbolista muy famoso que llegó a jugar en Estados Unidos. Él también quiere jugar béisbol, pero su apellido tiene un gran peso.
Un hechicero que una vez fue el mejor estudiante de la famosa Torre de Colmillos, ahora pasa su tiempo persiguiendo a sus clientes desesperados como prestamista, al menos hasta que a un cliente se le ocurre un plan para hacer dinero: fraude matrimonial. Sin querer ser arrastrado al plan, Orphen se encuentra con un monstruo que ha sido su objetivo desde el día en que dejó la Torre de Colmillos. Son muchos los que buscan matar al monstruo, y Orphen hace todo lo posible para protegerlo, por lo que sus pésimos pero pacíficos días terminan. Más tarde, el tratar de devolver a su hermana, Azalie, a su verdadera forma, los conduce a muchos más misterios y a la clave del secreto del mundo.
Yoshimura Mamoru es un nuevo estudiante del Colegio Beatrice donde se especializa en la investigación del poder mágico llamado Beatrice. Mamoru al ser un estudiante con grandes calificaciones es aceptado. En la entrada del colegio en su primer día vé a una hermosa chica y al cruzarse con ella, le pide que sea su novia. Esta noticia arma un revuelo en todo el colegio sobre todo lo del centro estudiantil que ven la oportunidad de divertirse. Mamoru se va enterando que esa chica se llama Ayako y es la más poderosa de las Beatrices, también es muy famosa por su temperamento por lo que la llaman la "bruja beatriz". Por su poder es llamada a luchar contra las personas que abusan del poder de la Beatrice. Mamoru al escuchar los rumores sobre Ayako pierde confianza de salir con ella pero a medida que va conociéndola se dá cuenta que en definitiva es una chica como cualquiera y decide protegerla y quererla... pero tendrán privacidad esta nueva parejita?
Desde la muerte de su abuelo, Setsu abandonó la escuela preparatoria, se mudó a Tokio y ha estado a la deriva, sin saber qué hacer además de tocar su Shamisen. Ahí es cuando su exitosa y rica madre, Umeko, irrumpe en su vida e intenta darle forma a Setsu. Ella lo inscribe de nuevo en la escuela preparatoria, pero Setsu no sabe que está a punto de redescubrir su pasión por Shamisen.
La historia se centra en un chico llamado Uryû Shingo, quien asiste a una escuela para hombres de la cual es elegido como representante para asistir al Instituto Yuihime con tal de saber si ambas instituciones podrán unirse y forma una mixta. Pero el problema es que a la algunas estudiantes de Yuihime no les agradan los hombres, por lo que Shingo deberá encargarse de hacerles cambiar de opinión.
La historia se centrará en la vida de tres hermanos:Kanba, Shouma y Himari Takakura,la chica protagonista.En el evento que hubo en mayo,la actriz que dió la voz a Himari fue Miho Arakawa,que estaba acompañada del director.Uno de los grandes misterios de esta serie,son tres extraños pingüinos numerados del 1 al 3 que aparecen delante de los hermanos.El que tiene un parche curitas es el número 1,el de mirada indiferente es el número 2 y el que tiene una cinta es el número 3.Pero lo más curioso,es que no son simples pingüinos,o sea,que pueden entender las cosas que Shouma y los demás dicen, aunque parece que otras personas no pueden verlos. Qué papel van a tomar estos pingüinos en esta historia.
Treinta jóvenes hombres y mujeres reunidos en un sospechoso autobús turístico. ¿Su destino? La elusiva y posiblemente imaginaria aldea de Nanakimura, un lugar del que se dice que en él se puede llevar una existencia utópica, libre de los obstáculos que impone el mundo… O eso dicen los rumores, la leyenda urbana.
Tsukasa Akeuraji, un antiguo patinador sobre hielo con una carrera estancada y desilusionada, descubre a una joven llamada Inori Yuitsuka en la que ve sus propia historia que se repite. Con una nueva convicción pesonal, Tsukasa decide entrenar a Inori para convertirle en una patinadora con opción a las medallas.